JOJO'S - STEEL BALL RUN T02
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(W) ARAKI-H
Après un excellent premier tome qui venait rompre avec la déception de la partie précédente, le second volume de Steel Ball Run vient confirmer tout le bien qu’on a pu penser de notre première approche de cette nouvelle saison!
Cela va vite, très vite et le rythme ne diminuera pas de tout le tome! Ce n’est que la première étape, elle est très courte (seulement quinze kilomètres), mais elle est déjà terriblement intense! Mais c’est le style de l’étape qui veut ça: étant donné qu’elle est justement très courte, les concurrents sont à fond tout au long de l’étape, il s’agit presque d’un sprint de quinze kilomètres. Mais cela suffit à créer suffisamment de retournements de situation pour que cela soit passionnant sans être linéaire. Et c’est surtout l’occasion de présenter les principaux protagonistes (ils seront encore nombreux à apparaître, avec les rivalités qui vont avec) mais là on tient l’essentiel!
Dans le quintet de tête on trouve bien évidemment Jayro qui domine ce tome par son charisme et dont l’auteur nous expose encore un peu plus les capacités. Il va utiliser à plusieurs reprises ses fameuses sphères dont les possibilités semblent nombreuses… Un vent de fraîcheur qui ne peut faire qu’un bien fou au titre!
Vient ensuite Jonhy Joestar, le bien nommé, qui reprend donc le flambeau de la lignée des Joestar, et qui contre toute attente n’est pas le personnage principal. Pour le moment il n’est qu’un suiveur, doué certes, mais qui ne semble pas sortir du lot. Cependant, il est bien évident que l’auteur lui réserve de nombreuses choses! Dans la liste des personnages qui ne sortent pas de nulle part, vient ensuite Diego Brando, ou Dio! Le charismatique ennemi de Jotaro dans la troisième partie, l’exceptionnelle némésis qui aura marqué des générations de lecteurs (et même d’auteurs) est transposé ici dans la peau d’un jockey extrêmement talentueux qui pour le moment ne brille que par son génie de la course…mais il y a fort à parier que cela va évoluer.
On trouve également dans les petits nouveaux Sandman, un indien qui fait la course avec ses jambes, sans monture, et Pocoloco, un jeune homme un peu ahuri qui ne compte que sur sa chance, ce qui pour le moment lui réussi grandement. Là encore on peut parier que Araki réserve pas mal de choses à ces personnages.
On retient surtout de ce tome le rythme effréné qui s’en dégage; ce qui laisse augurer le meilleur pour la suite; mais pas uniquement. Pour le moment un seul personnage le laisse apparaître, mais un Stand pointe le bout de son nez, de manière assez discrète et furtive mais il est bien là! Son possesseur est Pocoloco, il est le premier surpris de le découvrir, et cela viendra rassurer les lecteurs qui se posaient la question de leur future présence dans le titre. En tout cas lorsque Steel Ball Run a commencé au Japon, les fans se posaient sérieusement la question, l’auteur voulant changer d’univers, trancher avec les parties précédentes, et nous présentant un héros possédant des capacités ne ressemblant pas à un Stand (plus à l’onde des deux premières parties)…
La course va donc être mouvementé et on fait confiance à l’auteur pour les nombreux rebondissements à venir…aidé par les Stands!
Erkael
(Critique de www.manga-news.com )
Fecha de lanzamiento: 20/03/2013